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EnigmA Amiga Run 1997 April
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EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso
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EARCD
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game
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role
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silver.lha
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Doks
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BITTE_LESEN.txt
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Text File
|
1996-11-03
|
2KB
|
47 lines
Zwar ist mir bei der Benutzung meines Programms nie etwas schwerwiegendes
passiert, aber trotzdem:
*** Ihr benutzt dieses Programm auf eigene Gefahr! ***
Beklagt euch also nicht bei mir, wenn euer Rechner abstuerzt,
eine Datei versehentlich geloescht wurde, euer Hund das Leitungskabel
durchbeisst... waehrend ihr mein Programm benutzt.
Schliesslich kostet euch das Programm ja nichts.
Ausserdem uebernehme ich keine Garantie dafuer, die Dateiformate
beizubehalten - wenn also eine spaetere Version dieses Programms alte
Dateien nicht mehr lesen kann, dann beklagt euch nicht, ich habe
euch gewarnt...
Bisher allerdings habe ich es noch immer geschafft, die Unterstuetzung
alter Dateiformate im Programm zu implementieren (schon alleine deswegen,
weil ich nicht andauernd meine Karten neu malen wollte...)
Und was Gespraechs-, Text- und Charakterdateien angeht:
Um diese auf den neuesten Stand zu bringen reicht ein Aufruf von
"Daten konvertieren" aus, um aus den Quelldaten neue Dateien zu generieren.
Schaut auch mal in die Datei "History.txt" rein, da habe ich die
verschiedenen Aenderungen dokumentiert.
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Falls ihr eigene Abenteuer mit dem Editor herstellt:
Die koennt ihr vertreiben wie ihr wollt - meinetwegen koennt ihr auch
Shareware-Gebuehr fuer eure Abenteuer verlangen...
Das Copyright am Hauptprogramm (d.h. dem Spiel und dem Editor) verbleibt
aber bei mir!
Es waere auch gut, ein README-File mit eurem Abenteuer zu vertreiben,
in dem ihr angebt, mit welcher Version von Silver das Abenteuer erstellt
wurde - ein neues Abenteuer mit einer alten Version von Silver zu spielen
ist keine gute Idee..
Und eine kurze Abenteuerbeschreibung koennte auch recht praktisch sein:
Z.B. koennte man angegeben, wie anspruchsvoll das Abenteuer ist,
wie viele Spielercharaktere empfohlen werden usw.